home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / docs / arcade / wriggle.doc < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  4KB  |  124 lines

  1.  
  2.                     W R I G G L E  v1.5
  3.  
  4.             Made by Jesper Wilhelmsson   1996-97
  5.             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  6.  
  7.                        Installation     
  8.                        Requirements     
  9.                           Aboute        
  10.                      History and News   
  11.                       How to Register   
  12.                          Greetings      
  13.                   A word from the Author
  14.  
  15.  
  16.  
  17.        Hmmm... Not much to say aboute it. You have obviously
  18.        already unpacked the archive, so just see to it that
  19.        all files remain in the same directory, (not that it
  20.        matters...)
  21.  
  22.        The file Wriggle.hi will be created in your s: direc-
  23.        tory after playing the game. This is the only file
  24.        that have to remain in the same directory (s:). If
  25.        you don't have a s: I don't take any responsibility
  26.        for what may happen...
  27.  
  28.        The game will run smoothly and errorfree on any
  29.        Amiga using OS 2.0 or higher.
  30.  
  31.        If it doesn't work on your machine it probably
  32.        is the result of a not entierly systemfriendly
  33.        commodity you have in the background. If you
  34.        find out what program that causes the problem,
  35.        please let me know so I can name the program
  36.        in this documentation.
  37.  
  38.        How to contact me
  39.  
  40.        Wriggle  is my first program written in E.  As
  41.        I find  more features in the language,  I will
  42.        ofcourse include them in the game.
  43.  
  44.        It is almost the standard worm-game except for
  45.        the controls.  You control  the  worm with the
  46.        mouse, which can be tricky at first, but after
  47.        a few rounds you'll  se the advantages  with a
  48.        'non square  worm'.  Move  freely  around  the
  49.        board  and pick up boxes.  There is, ofcourse,
  50.        no danger involved  in crossing your own tail.
  51.        Have you  ever  seen  a worm  that  dies  just
  52.        because he stumbles on his own tail?
  53.  
  54. V1.0 Released: end of october 1996
  55.  
  56. V1.1 Released: 3/11 -96
  57.  
  58.      Bugfix: Iritating miss that alowed the player to
  59.              press the setupbuttons while playing,
  60.              removed.
  61.  
  62.      New features: Saving hiscore!
  63.  
  64. V1.2 Never released
  65.  
  66.      A preview of 1.3 only for registered users.
  67.  
  68. V1.3 Released: 22/12 -96
  69.  
  70.      Bugfix/New features: Improved grafix, now the game can be played
  71.               without the eyes closed... ;)
  72.  
  73. V1.4 Never released
  74.  
  75.      A preview of 1.5 only for registered users.
  76.                    (Maybe i should start call them Beta...)
  77.  
  78. V1.5 Released:
  79.  
  80.      New features: Pause - Just press the right mouse button
  81.                    Levels - Not only the random blocks!
  82.                    TopTen HiScore!!
  83.  
  84.      General: The game is now faster (i.e. takes less processor-time)
  85.               thanx to the usage of a cirkular list instead of a
  86.               cyclic list for the wormpossitions. This means that the
  87.               worm can be *any* length an still use only two assignments
  88.               each frame. (Longer worms will appear in future versions)
  89.  
  90.      Bugfix: No more blocks will pop up in your face!
  91.  
  92.        
  93.        This game is  free of charge,  but just to see
  94.        where in the world it goes  i would appreciate
  95.        if you took the time to  write an e-mail  with
  96.        your thougts,  it's a small job for you but it
  97.        would mean the world to me.
  98.  
  99.        If you register by sending an e-mail, you will
  100.        ofcourse get the latest version of this game.
  101.  
  102.        I would like to thank  theese pepole  for their
  103.        help with  this program.  I hope I can help you
  104.        in some way some day...
  105.  
  106.        Linus Larsson - For teaching me  the  basics of
  107.                        programming,  (in the beginning
  108.                        of time), and for the help with
  109.                        the functions of E.
  110.  
  111.        Holger Pruss  - For testing the game on OS 2.04
  112.                        and reporting the result to me.
  113.                        (It worked! :)
  114.  
  115.        Enjoy this game and  please,  if you find any-
  116.        thing  that  you  like or do not like,  let me
  117.        know. I  made  this  game for you,  and i will
  118.        ofcourse alter it if there is something wrong.
  119.  
  120.         /Jesper Wilhelmsson
  121.  
  122.        Write to: jive@algonet.se
  123.        And visit: www.algonet.se/~jive
  124.